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vr技術三個屬性

發布時間:2020-09-24 瀏覽人次:133

    如果將vr技術應用到影視制作中,一定能發揮其更大的商業價值。今天小編為大家介紹vr技術的三個屬性:


    屬性一:規模(Scale)


    虛擬現實相機的高度代表觀看者的高度。如:在一些特定的作品中,相反的方式,使用類似的模型來欺騙視覺,使比例看起來不同。VR攝影在比例性能上具有優勢。


    屬性二:速度(Speed)


    一般相機的視點會跟隨捕捉到的物體,是被動的,但在虛擬現實中已經成為主動的。如,當觀看F1賽車或飛行比賽時,人們的眼睛會跟隨他們的位置和移動感覺的速度。可以讓人比實際速度更快。利用這種速度感,把人類的行動、經驗和虛擬現實結合起來是很重要的。


    屬性三:環繞(Spround)


    環繞聲是最重要的加入指南,否則用戶會感到困惑。如果不需要角色指導,也可以使用反光字幕來吸引注意力。


    了解完vr技術的屬性之后,可以嘗試的在視頻拍攝制作中加入vr技術,這樣達到更理想的效果,給人震撼的體驗。


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